Taste y anti-slop
Criterio antes de construir, control antes de publicar
- Duración
- 90 minutos
- Asisten
- N7 y N10 (N5 puede asistir)
- Dicta
- Hernán
El problema más caro de trabajar con IA no es que salga mal. Es que salga plausible y promedio.
Dónde estamos en la historia
Estás aquí. Tienes las reglas escritas. Hoy las corres como control real, sobre trabajo propio y ajeno.
Objetivo y ruta de la sesión
Que corras los dos skills de verdad y entiendas dónde se enganchan: uno antes de la primera pantalla, el otro antes de publicar. Y que practiques rechazar una pieza propia sin que sea personal.
Concepto
Qué hace cada skill y las marcas del piloto automático
Demo
Taste sobre un brief y anti-slop sobre algo que iba a salir
En parejas
Cada uno corre los dos, sobre la pieza del otro
Cierre
El test de reemplazo, en voz alta
Dos momentos, dos skills
Taste: la dirección
- 3 referencias nombradas de verdad, no «algo moderno»
- Frase de intención de la pieza
- Hoja de decisiones: tipografía, escala, color, spacing, movimiento
- Jerarquía por pantalla y el remate de detalle
Anti-slop: el control
- Los 4 tests: reemplazo, origen, default y recuerdo
- Barrido por capas: copy, visual, imagen, movimiento, código, datos
- El kit de grep automático
- Y la regla de corte, que decide si sale o no sale
Dónde se engancha cada uno
Taste corrido tarde deja de ser dirección: pasa a ser defensa de lo que ya hiciste.
Las marcas del piloto automático
El look default
Gradiente violeta, glassmorphism decorativo, un icono por bullet, todo centrado. Si lo viste en mil plantillas, es eso.
El stock vacío
Gente sonriendo en una oficina que no existe. No dice nada de la marca y el lector ya aprendió a ignorarlo.
El copy de relleno
Frases que suenan bien y no afirman nada. Si se pueden borrar sin perder información, sobran.
El dato inventado
La cifra plausible sin fuente. Es la falla más cara: se copia al deck, y del deck a la reunión con el cliente.
Los dos, corridos en vivo
Sobre material real de la agencia, con los hallazgos leídos en voz alta y sin defenderlos.
Taste para un brief real: llegar hasta la hoja de decisiones.
Mostrar cómo esa hoja resuelve de una vez 20 discusiones de diseño que, si no, se tienen una por una.
Anti-slop sobre una pieza a punto de publicarse, con el kit de grep.
Leer los hallazgos en voz alta, incluidos los que duelen.
En parejas, y con la pieza del otro
Dos bloques de 15 minutos y una discusión de 10. El objetivo explícito es practicar el rechazo.
Cada uno corre taste para un brief de práctica de un sector distinto.
Comparen las hojas de decisiones: si son intercambiables, ninguna tiene dirección de arte y hay que rehacerlas.
Cada uno corre anti-slop sobre una pieza real de la otra persona y le entrega los hallazgos.
Discusión: qué hallazgo dolió y por qué. Recibir el rechazo es parte del oficio.
Si las dos hojas de decisiones sirven para el mismo brief, ninguna es una dirección de arte.
Lo que te van a decir (y cómo se responde)
«Corro taste después, para justificar»
Ahí deja de ser dirección y pasa a ser defensa de lo que ya hiciste.
«Vamos con lo justo, saltemos anti-slop»
La urgencia es justo cuando sale el trabajo genérico. El control se salta el día que más falta hace.
«Es que a mí me gusta así»
El gusto no se discute, las reglas sí. Si no viola ninguna, adelante.
Cierre: qué te llevas y qué sigue
Lleva una pieza propia hasta que pase el checklist completo, y documenta la versión que rechazaste y por qué.
Sin un rechazo documentado, la fase de criterio no está cerrada. El aprendizaje está en el rechazo, no en el visto bueno.
- Corriste taste y anti-slop de verdad, no en teoría.
- Aplicaste el test de reemplazo sobre tu propia pieza.
- Documentaste un rechazo propio, con su motivo.
Plausible y promedio es el modo de falla por defecto. Estos dos skills existen solo para eso.